Brazil

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Brazil 2.0

Brazil ist ein High End Renderer, der Werkzeuge zur Verfügung stellt die über den Umfang der meisten anderen Renderer hinaus gehen und ist für den anspruchsvollen & versierten Benutzer konzipiert.

Brazil ist in Zusammenarbeit zwischen Robert McNeel & Associates und Splutterfish LLC entstanden und ist ein voll integriertes PlugIn für Rhinoceros.

 

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Er integriert modernste Rendertechnologie in Rhinoceros und erlaubt somit den kompletten Designprozess vom ersten Entwurf bis zum fertiggestellten Photorealistischen Produkte innerhalb des Programms Rhinoceros.

 

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Brazil zeichnet sich aus durch:

  • Photorealistische Darstellung
  • Detailierte Rendereinstellungen
  • Umfangreiche Materialerstellung
  • Schatten und Spiegelungen
  • Lichtprojektionen
  • Optimierte Renderzeiten

 

Details

 

Licht:

  • global illumination (GI)
  • Lichtquellen als Projektor
  • volumetrische Umgebung
  • Realweltumgebung und Sonnenstand abhängig von Uhrzeit und Erdkoordinaten
  • Schatten ein/aus und
  • Schatten ohne Lichtberechnung

 

Material:

  • umfangreiche Materialdefinitionen (Autolack, Glühen, Haut, Wachs, Chrom, Glas, Porzellan, Schellack, Graustufen, advanced blend, angular blend, Fresnel, beidseitig, toon,...)
  • caustic photons für realistische Glasdarstellung
  • Schatten auf transparente Objekte
  • drag & drop

 

Sonstiges:

  • Bewegungsunschärfe in Bongo Animation (motion blur)
  • Rendereinstellungen speichern und laden
  • HDRI (High Dynamic Range Images)
  • objektbezogene Rendereigenschaften (Schatten, GI, Reflexion, Brechung, Ein/Aus,...)
  • Hintergrund ausmaskieren (Alpha-Kanal)
  • nachträgliche Effekte (Nebel, Tiefenunschärfe, Glühen, Drahtgitter)
  • Mehrkernprozessor-Unterstützung
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